来自Valve的关闭,风靡全球的《团队堡垒:Source 2》粉丝项目宣告终结。这一消息是在Valve提交DMCA(数字千禧版权法案)下架请求,阻止了该团队的GitHub存储库后宣布的。与此同时,《传送门64》也在其“First Slice”发布不到一周后宣布取消。
宣布中提到,这次下架对该项目来说是“雪上加霜”,在Valve介入之前,该项目本已岌岌可危。
宣布称:“最近我们内部讨论该项目的未来时,我们已经得出结论,由于s&box引擎的最新重大变化,当前代码状态已无法继续使用,并且我们已经放弃了它。”
宣布中还表示:“遗憾的是,这意味着DMCA下架是雪上加霜。我们不能恢复它,我们已经引起了Valve的注意,他们似乎绝对不希望我们使用他们的IP(这是完全合理和合法的)。在Amper公司,我们由衷地感谢您和我们背后的不可思议的团队在过去3年里对这个项目的支持和热情。我们很高兴我们走到了现在。”
《团队堡垒:Source 2》至少自2021年开始开发,旨在将经典游戏使用Garry's Mod的精神继承者s&box平台进行重新开发。随着《团队堡垒2》已经17年历史,并且大部分时间被机器人占领,《团队堡垒:Source 2》原本旨在为Valve备受喜爱的射击游戏注入新的活力。该团队曾有20多名志愿者协助将基本游戏资产从头开始重新制作,并重建《团队堡垒2》的游戏机制。
与此同时,《传送门64》由于“依赖于任天堂的专有库”,根据该项目在Patreon上的一则更新而被关闭。与《团队堡垒》类似,《传送门64》旨在将Valve于2007年经典的游戏重新制作,但是在任天堂64硬件上运行。该开发者曾庆祝其在1月5日展示的“First Slice”进展。